قائمة تصنيف النسخ البديلة في The Alters – الجزء الثاني والاخير – وطني

قائمة تصنيف النسخ البديلة في The Alters – الجزء الثاني والاخير – وطني

قائمة تصنيف النسخ البديلة في The Alters – الجزء الثاني والاخير

نستكمل مقالتنا 

المستوى A

Scientist

لا يمكنك إكمال اللعبة بدون وجود Scientist ضمن فريقك وهذه ليست مبالغة بل حقيقة مؤكدة لأنه لا يمكن التقدم في أي فصل من فصول اللعبة دون إجراء الأبحاث اللازمة وهو الوحيد القادر على أداء هذا النوع من المهام
يتوجب عليك إبقاء Scientist في مختبر الأبحاث طوال الوقت ما لم تكن قد أنهيت جميع المشاريع في شجرة التقنيات المتاحة حاليًا فوجوده في المختبر يعتبر عنصرًا أساسيًا لضمان استمرار تقدمك في القصة وتوفير المهارات والوحدات الحيوية التي ستحتاج إليها لاحقًا
Scientist يفتح لك وحدات جديدة ويمنحك إمكانية الوصول إلى قدرات خاصة لا يمكن الحصول عليها بأي وسيلة أخرى مما يجعله أحد أكثر الشخصيات أهمية في اللعبة على الإطلاق
العيب الوحيد في Scientist هو أن سحبه من المختبر وتكليفه بمهام أخرى سيؤثر سلبًا على الكفاءة العامة لفريقك لأن أي Alter آخر لن يستطيع أداء مهامه البحثية مطلقًا وبالتالي فإن كل ساعة يقضيها خارج المختبر هي خسارة مباشرة في تقدمك التكنولوجي والمهني داخل القاعدة

ias

Technician

Technician هو أول Alter تقوم بإنشائه في بداية اللعبة وبالرغم من أن شخصيته قد تكون حادة أو صعبة في التفاعل الاجتماعي إلا أن المهارات التي يمتلكها في صيانة القاعدة تجعله لا يُقدّر بثمن خاصة في المواقف الحرجة
يستطيع Technician تنفيذ مهام صيانة القاعدة بسرعة كبيرة مقارنة بباقي الشخصيات وهذا يوفر لك وقتًا ثمينًا يمكنك استغلاله في توزيع المهام الأخرى أو التعامل مع المشكلات الطارئة التي قد تظهر فجأة
يصبح Technician شخصية لا غنى عنها خلال العواصف المغناطيسية حيث تتعرض العديد من غرف القاعدة لأضرار متتالية وقد يؤدي التأخير في الإصلاح إلى تدمير القاعدة بالكامل إذا لم يتم التعامل مع الأعطال بسرعة
Technician يصلح الغرف المتضررة بنسبة أسرع تصل إلى خمسين بالمئة مقارنة بأي شخصية أخرى وهذا يمنحك فرصة حقيقية لإنقاذ القاعدة من الانهيار في لحظات الخطر

ملاحظة:

ينبغي عليك دائمًا التأكد من أن Technician لديه كمية كافية من أدوات الإصلاح الجاهزة كما يُفضّل أن توفر له محطة عمل ثانية في ورشة الصيانة حتى يتمكن Alter آخر من مساعدته في الإصلاح بينما يمكنك أنت إصلاح غرفة ثالثة يدويًا بنفسك لضمان تغطية جميع الأعطال بشكل متزامن

المستوى S

Botanist

زراعة المحاصيل في غرفة الزراعة تُعد من أكثر المهام استهلاكًا للوقت في اللعبة لكن وجود Botanist يجعل الأمر يبدو سهلًا تمامًا
بفضل سرعته المضاعفة في الزراعة وعند دمج هذه الميزة مع تقنية Efficient Food يصبح بإمكانك إنتاج 10 وحدات من الطعام الخام خلال ست ساعات فقط وهو ما يكفي لتغطية احتياجات طاقم كامل ليوم كامل
الوجبات المطبوخة أفضل بكثير من الـ Mush من جميع النواحي وبوجود Botanist في فريقك تستطيع الانتقال بالكامل إلى نظام غذائي متوازن عالي الجودة دون القلق من نقص الإمدادات
لا توجد أي شخصية أخرى في اللعبة تتيح لك تحسين النظام الغذائي للفريق بهذا الشكل الإيجابي والمتكامل والمستقر مما يجعل Botanist شخصية لا تُقدّر بثمن في إدارة الموارد والمعنويات على المدى الطويل

Worker

كلما تقدمت أكثر في اللعبة زادت سرعة استهلاكك للموارد الحيوية مثل بطاريات البذلات ومكونات الأبراج وأدوات الإصلاح وغيرها
وجود Worker في الفريق يضمن أنك لن تعاني من أي نقص طالما توفرت لديك المواد الخام اللازمة لأنه مسؤول مباشر عن إنتاج هذه العناصر بشكل مستمر في ورشة العمل
تعيين Worker في ورشة التصنيع يعني أنك تستطيع البقاء خارج القاعدة لفترات طويلة دون الحاجة للعودة لصنع أدوات مثل Drill Cartridges أو Anomaly Shields لأنه سيتولى إنتاجها بشكل تلقائي
هذا يجعل وجوده يزيد من كفاءة عمليات الاستكشاف بشكل كبير ويوفر وقتك وجهدك ويمنحك مرونة عالية في إدارة المهام والمخاطر مما يجعله من أهم الشخصيات في أي استراتيجية ناجحة