ألعاب عالم مفتوح بتصميم مراحل هي الأفضل على الإطلاق – الجزء الثاني والأخير – وطني

ألعاب عالم مفتوح بتصميم مراحل هي الأفضل على الإطلاق – الجزء الثاني والأخير – وطني

ألعاب عالم مفتوح بتصميم مراحل هي الأفضل على الإطلاق – الجزء الثاني والأخير

نستكمل مقالتنا :

Fallout: New Vegas

استوديو Obsidian استلهم من أعمال Bethesda وقدم تجربة فريدة

تدمج Fallout: New Vegas بين أفضل عناصر الأجزاء الكلاسيكية والحديثة من سلسلة Fallout لتقدم واحدة من أروع ألعاب العالم المفتوح على الإطلاق. كل مدينة في هذه اللعبة تستحق الاستكشاف وتحتوي على معالم بصرية مميزة تلتصق في الذاكرة، في حين أن الملاجئ والمباني المهجورة والمناطق الأخرى تم تصميمها بعناية كبيرة تمنح كل مكان طابعه الخاص وشخصيته الفريدة.

كل هذا يندمج ليمنح اللاعبين تجربة عالم مفتوح غنية مليئة بالأنشطة والقرارات والتحديات التي تعزز الإحساس بالحرية والتفاعل. ليس هناك لحظة مملة أثناء التجول لأن كل زاوية وكل هيكل يبدو وكأنه يخفي سرًا أو قصة أو تهديدًا ينتظر من يكتشفه، مما يجعل من اللعبة تجربة قابلة لإعادة اللعب مرات عديدة بطرق مختلفة.

مدينة New Vegas نفسها تُعد تتويجًا لعبقرية Obsidian في تصميم المراحل، حيث تمتلئ بالتفاصيل الدقيقة والتفرعات المتشابكة من قلب المدينة إلى منطقة Freeside، ما يجعل كل خطوة في طريقك تحمل عنصر المفاجأة والاستكشاف. أسلوب تصميم المدينة يسمح بتعدد طرق التفاعل، سواء أردت حل النزاعات بالحوار أو باستخدام العنف أو بالمراوغة السياسية، مما يعكس عمق التجربة وجمال العالم المصمم بعناية.

Outer Wilds

تصميم المراحل يتيح للاعبين اكتساب المعرفة بشكل طبيعي من خلال الاستكشاف

نظرًا لأن لعبة Outer Wilds كانت تحتاج إلى دمج الاستكشاف مع حل الألغاز بشكل عضوي ومتناسق، فقد كان من الواضح أن تصميم المراحل على كل كوكب يجب أن يكون في مستوى خاص ومتفرد. وقد نجح المطورون في تحقيق ذلك بإتقان حيث ضمنوا أن يشعر اللاعبون بالمتعة الحقيقية أثناء كشف أسرار الكون ومعرفة السر وراء حلقة الزمن الغامضة التي تتحكم في سير الأحداث.

السحر الكامن في الاستكشاف هو أحد أبرز العناصر التي تجعل Outer Wilds تجربة غامرة واستثنائية. ينتقل اللاعبون من كوكب إلى آخر بخفة وفضول، ويقومون بجمع معلومات وتفاصيل صغيرة تساعدهم لاحقًا على الربط بين الأحداث وفهم اللغز الأكبر. لا توجد مهام تقليدية ولا إشارات مباشرة، بل يتم التقدم من خلال الفهم والملاحظة والتفكير.

المعرفة هنا ليست مجرد مكافأة بل أداة أساسية للتقدم، وكل قطعة يتم اكتشافها تفتح أمامك بابًا جديدًا لفهم الماضي، والتنبؤ بالمستقبل، والتعامل مع الحاضر داخل حلقة زمنية تتكرر باستمرار. وهذه الفلسفة في تصميم المراحل جعلت Outer Wilds واحدة من أعظم ألعاب العالم المفتوح المستقلة التي تمزج بين البساطة والعبقرية في آنٍ واحد.

Elden Ring

روعة تصميم المراحل لدى FromSoftware تتألق في مغامرتها بالعالم المفتوح

تُعتبر FromSoftware من الأساتذة الحقيقيين في تصميم المراحل وهو أمر كان واضحًا منذ إطلاق Dark Souls، لذلك لم يكن من المفاجئ أن تنتقل نفس العبقرية التصميمية إلى Elden Ring وتُترجم إلى واحدة من أفضل تجارب العالم المفتوح في تاريخ الألعاب.

العالم المفتوح في Elden Ring يشعر بطبيعته وانسيابيته أثناء الاستكشاف دون الحاجة إلى مؤشرات واضحة أو خرائط مزدحمة بالأيقونات، بينما تُظهر المقاطع الخطية مهارات FromSoftware القديمة التي يعرفها ويُقدّرها عشاق السلسلة. كل منطقة جديدة يمكن أن تحتوي على كل شيء بدءًا من كمين مباغت حتى كنز نادر أو قصة جانبية مؤثرة، وكل ذلك يحدث بسلاسة دون شعور صناعي أو مفروض.

وما يُثبت عبقرية تصميم المراحل أن اللاعبين يجدون المتعة في كل العناصر سواء كانت مفاجآت قاسية أو مكافآت ثمينة، لأن كل شيء تم وضعه بعناية ليخدم تجربة اللعب والمغامرة. كل زاوية وكل تضاريس وكل كهف وكل قلعة في اللعبة تحمل غرضًا تصميميًا واضحًا يجعل الاستكشاف مجزيًا والفضول مُكافأًا، وهذه بالضبط هي الصيغة التي أتقنتها FromSoftware بشكل فريد في Elden Ring.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

درس متكامل في تصميم المراحل في ألعاب العالم المفتوح

هناك سبب وجيه يجعل الكثيرين يعتبرون Skyrim واحدة من أعظم ألعاب العالم المفتوح التي تم تطويرها على الإطلاق. عالمها الرملي مليء بالمواقع الجميلة التي يمكن استكشافها والتي لا تزال تبدو مذهلة حتى اليوم، وذلك بفضل الإصدارات المتكررة للعبة بالإضافة إلى التعديلات التي أبدعها مجتمع اللاعبين.

صحيح أن Skyrim تُلام أحيانًا على أنظمة الكهوف والأبراج المحصنة التي قد تتشابه في تصميمها أو أجوائها، لكن هذا العيب يتم تعويضه بالكامل من خلال مواقع لا تُنسى مثل Eldergleam Sanctuary وShimmermist Cave وFrostflow Lighthouse، وهي أماكن تتميز بجمالها البصري الفريد وتجربتها الممتعة في الاستكشاف وتعكس أفضل ما يمكن أن تقدمه Bethesda في تصميم البيئات.

كل منطقة داخل Skyrim تمثل فرصة لاكتشاف قصة جديدة أو سر مخفي أو تحدٍ مفاجئ، ومع أن بعض المناطق قد تتكرر في بنيتها، إلا أن التفاصيل الصغيرة في الإضاءة والتضاريس والتوزيع الجغرافي للأعداء والألغاز تجعل كل استكشاف تجربة مميزة بحد ذاتها. إن التصميم الذكي لعالم Skyrim هو ما جعل اللعبة قابلة لإعادة اللعب لعشرات الساعات دون أن يشعر اللاعب بالملل، وجعل منها مرجعًا في كيفية بناء عالم مفتوح حيّ وغني بالعناصر التفاعلية.