دليل Death Stranding 2 – ماذا تفعل بعد إنهاء اللعبة؟ (ج3) – وطني

دليل Death Stranding 2 – ماذا تفعل بعد إنهاء اللعبة؟ (ج3) – وطني

دليل Death Stranding 2 – ماذا تفعل بعد إنهاء اللعبة؟ (ج3)

رغم أن الوصول إلى نهاية قصة Death Stranding 2: On the Beach المذهلة قد يستغرق وقتًا، فإن “كل شيء جميل لا بد أن ينتهي”… لكن هذا لا ينطبق تمامًا هنا، إذ ما زال هناك الكثير لتقوم به في أحدث مغامرة من هيديو كوجيما حتى بعد ظهور شارة النهاية.

ولأننا لا نرغب في كشف أحداث القصة أو إفساد التجربة، فلن نخوض في تفاصيل ما يحدث قبل عرض شارة النهاية. لكن يمكننا أن نُرشدك إلى بعض الطرق التي ستُمكنك من مواصلة الاستمتاع بمغامرات سام بعد أن تنهي السرد الرئيسي بنفسك.

ias

ودون إطالة، إليك ما يمكنك فعله بعد إنهاء القصة الأساسية في Death Stranding 2: On the Beach.

  • يمكنكم قراءة الجزء الأول من المقال هنا.
  • يمكنكم قراءة الجزء الثاني من المقال هنا.

أفضل أسلحة التخفي مع The Lone Commander

من بين الشخصيات المهمة التي ينبغي ألا تتجاهل زيارتها أثناء رحلتك في عالم Death Stranding 2 هو القائد المنعزل. هذا الـPrepper الغامض يقدّم مجموعة من أفضل أسلحة التخفي التي يمكن أن يحصل عليها سام في مواجهاته مع الأعداء أثناء تنقله بين المكسيك وأستراليا، وهي أدوات تمنحك ميزة تكتيكية كبيرة عند التعامل مع التهديدات من دون إثارة الانتباه.

يمكن العثور عليه في وقت مبكر من اللعبة، حيث يقع في إحدى المستوطنات الاختيارية الأولى الموجودة في التلال المحيطة بقاعدة الحكومة. يتميز هذا القنّاص الانعزالي بشخصيته الصامتة، لكنه كريم جدًا من حيث المكافآت التي يمنحها. بمجرد رفع مستوى ثقتك معه، سيقوم بتزويدك ببنادق قنص ومسدسات مزودة بذخيرة مهدئة تساعدك على التعامل مع أعدائك بهدوء، بالإضافة إلى ذلك، يمنحك قنبلة دخانية متطورة تسمح لك بتفعيل أسلوب يشبه قتلة الظلال، حيث يمكنك مهاجمة خصمك ثم الاختفاء من ساحة المعركة في لمح البصر إذا تم اكتشافك.

هذه الأسلحة تمنحك قدرًا هائلًا من المرونة في أسلوب اللعب، وتفتح أمامك إمكانيات جديدة في التخفي والتسلل وإنجاز المهام دون لفت الأنظار. لذا، إن كنت تميل إلى اللعب الذكي والصامت، فإن القائد المنعزل يجب أن يكون ضمن أولوياتك.

تعزيز آليات البناء مع The Architect

بعد أن تقوم بربط طاهي البيتزا بالشبكة الكيرالية، قد تجد نفسك في مهمة جديدة لتوصيل بيتزا ساخنة إلى شخصية تُعرف باسم المهندس المعماري، والذي لا يبتعد كثيرًا عن موقع الطاهي، ما يجعل الوصول إليه أمرًا يسيرًا نسبيًا مقارنةً ببعض الشخصيات الأخرى في اللعبة.

تقديم المساعدة لهذا الـPrepper يعود عليك بفوائد كبيرة، إذ يمنحك القدرة على تشييد وإصلاح المباني بسرعة أكبر كلما زادت درجة تصنيفك معه. وهذه ليست الفائدة الوحيدة؛ فهو يقدم لك أيضًا ترقية لجسر الـChiral الذي يعد من البُنى الأساسية المهمة في اللعبة، بالإضافة إلى بعض الزينة المميزة التي يمكن استخدامها لتخصيص مظهرك أو معداتك. الترقية التي يقدّمها في سرعة البناء والصيانة ليست شيئًا يمكن الاستهانة به، إذ يمكنها أن تُحدث فرقًا كبيرًا في كفاءة تنقلك وسرعة إنشاء البنية التحتية التي تعتمد عليها لتوسيع نظام الربط المعروف بـStrand System.

إذا كنت تهدف إلى جعل العالم أكثر ترابطًا واستقرارًا من خلال إعادة بناء الروابط بين المستوطنات والمناطق النائية، فإن التعاون مع المهندس المعماري يعتبر خطوة ذكية واستثمارًا فعّالًا في تحسين قدرتك على الإنجاز وتوفير الوقت والموارد.

تابع التقدم دائمًا

إذا وصلت إلى نهاية القصة في لعبة Death Stranding 2، فمن المرجح أنك قد قمت بالفعل بفتح نظام عقود الـStrand، والذي يُعد من أبرز الإضافات الجديدة في اللعبة. هذا النظام يسمح لك بمساعدة لاعبين آخرين يواصلون مغامراتهم، إذ يمكنك من خلاله ترك مبانٍ أساسية على خريطتك تظل متاحة لهم ليستفيدوا منها أثناء رحلاتهم.

الميزة الأجمل في هذه الخاصية هي أنها تجمع بين التعاون غير المباشر والشعور المستمر بالتواصل. يمكنك اختيار تفعيل العقود مع أصدقائك، ولكن حتى اللاعبين العشوائيين الذين يصادفون مبانيك ويستفيدون منها يمكنهم أن يرسلوا لك إعجابات كتقدير، وربما حتى يفتحوا عقودًا جديدة معك لاحقًا، ما يعزز التفاعل بين اللاعبين بطريقة ذكية لا تفرض على أحدهم التواجد المباشر في نفس اللحظة.

هذا النظام لا يمنحك فقط شعورًا بالإنجاز الجماعي، بل يشجعك أيضًا على مواصلة استكشاف العالم المفتوح الرائع للعبة، حتى بعد انتهاء القصة. بفضل هذه العقود، يظل لديك دائمًا هدف جديد تسعى إليه أو لاعب آخر تترك له أثرًا إيجابيًا على خريطته. وهكذا، تواصل بناء عالم متّصل، ليس فقط بالخيوط الرقمية، بل بالأثر الإنساني الذي تتركه في مسارات الآخرين.

عناصر جديدة بعد إنهاء اللعبة

بعد أن تُنهي القصة الرئيسية وتبدأ بعرض مشهد النهاية، يتم إعادتك إلى DHV Magellan في مرحلة بعنوان “One Day”، والتي تُعد بمثابة فصل ختامي للعبة. لا توجد في هذا الفصل مهام رئيسية ملحة أو أوامر عاجلة يجب تنفيذها، بل يُعتبر هذا الجزء هو محتوى ما بعد نهاية اللعبة في Death Stranding 2، ويُمنحك مساحة حرّة لاستكشاف العالم وتجربة عناصر جديدة دون ضغط.

في هذه المرحلة، يحصل سام تلقائيًا على مجموعة من العناصر الجديدة والرائعة، تتضمن زينة شكلية وعددًا من المقاطع الموسيقية الجديدة التي يمكنك تشغيلها، بالإضافة إلى هولوجرامات لحقيبة الظهر يمكنك تفعيلها واستخدامها لتخصيص مظهرك. كما يُمكنك اعتبار هذه المرحلة فرصة ذهبية للعودة إلى أي أسلحة أو أدوات أو قطع معدّات قد تكون فاتتك خلال تجربتك السابقة، واستكشاف المناطق التي لم تمر بها القصة الرئيسية.

ما يجعل هذا المحتوى مميزًا هو أنه يفتح أمامك إمكانيات أوسع للاستكشاف الذاتي. توجد مناطق بأكملها لم تُوجهك القصة إليها، ومهام جانبية خفية، ومكافآت غير معلن عنها قد تظهر لك فقط إذا تجولت بفضول. بمعنى آخر، اللعبة لا تنتهي فعليًا بعد النهاية، بل إنها تمنحك فرصة لمواصلة البناء والتواصل والعثور على مفاجآت ربما تفوق في روعتها كل ما مررت به خلال الرحلة الأساسية.