
تقرير: مطور Oblivion Remastered عرضة لتسريح جماعي
بينما كان نجم استوديو Virtuos يسطع في سماء صناعة الألعاب، خصوصًا بعد نجاح نسخة الريماستر من The Elder Scrolls IV: Oblivion، واشتراكها في تحديث Cyberpunk 2077 الأخير، ودعمها المنتظر للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — تأتي الرياح بما لا تشتهي سفن المطورين.
وفقًا لتقرير نشره الصحفي Gauthier Andres عبر منصة BlueSky، فإن الاستوديو سيخضع لتقليص بنسبة 7% من موظفيه، أي حوالي 300 شخص. هذه الموجة من التسريحات ستمتد عبر الولايات المتحدة وآسيا وأوروبا، بما في ذلك ثلاثة فروع في فرنسا، فيما تشير المصادر إلى أن البداية ستكون من الصين.
كتب أندريس (عبر الترجمة الآلية): “يُقال إن شركة Virtuos بذلت جهودًا كبيرة في تطوير لعبة Oblivion، من خلال سياسة إنفاق مبالغ فيه على الجودة وعقد بدون حقوق ملكية (دون مكافآت مرتبطة بنجاح اللعبة)”. “النتيجة: فرق تحت ضغط شديد من أجل لعبة استعراضية بحتة، وربحيتها محكوم عليها بالشك”.
وورد أن الشركة جمّدت زيادات الرواتب وتخفيض المكافآت في فبراير من هذا العام. وقد أثارت هذه الخطوة تساؤلات حول تسريح الموظفين لدى إدارة Virtuos. ونتيجةً لذلك، صرّح أندريس بإضراب في Virtuos Lyon، احتجاجًا على عمليات التسريح، بهدف “حماية الطاقة الإنتاجية المستقبلية للفرع”.
ووفقًا لمصادر، تتجه Virtuos أيضًا نحو استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. وقيل لأندريس: “في عام واحد، انتقلنا من بضعة عروض تقديمية على مستوى المجموعة إلى تدريب أساسي ولكنه إلزامي للموظفين”.
وفي خلفية هذا القرار، يقال إن السياسة الإنتاجية المكثفة التي اتّبعها الاستوديو في تطوير Oblivion — والتي اعتمدت على الإنفاق الزائد دون مكافآت مرتبطة بنجاح اللعبة — جعلت الفرق تعيش ضغوطًا شديدة من أجل لعبة استعراضية أكثر منها مشروع ربحي. الملفت أيضًا أن Virtuos يُقال إنها بدأت بالتحوّل إلى استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، مع تدريب إلزامي للموظفين في هذا المجال خلال العام الماضي.
INFO : des licenciements de masse sont est cours chez Virtuos, studio derrière Oblivion Remastered et le futur Metal Gear Solid Δ.
300 postes (7% de l’effectif) sont à risque chez ce spécialiste de la sous-traitance implanté en Asie, aux USA et en Europe, dont trois antennes en France.
1/10
[image or embed]
— Gauthier ‘Gautoz’ Andres (@gautoz.cool) July 16, 2025 at 5:45 PM