
أفضل ألعاب للأبطال الخارقين يجب أن تلعبها اليوم – الجزء الثالث
نستكمل مقالتنا :
Marvel’s Spider-Man
المطور: Insomniac Games
المنصات: PC، PS5، PS4
قدمت Insomniac Games في عام 2018 واحدة من أبرز تجارب الأبطال الخارقين على الإطلاق، حيث أعادت تعريف ما يمكن أن تكون عليه لعبة مبنية على شخصية Spider-Man من خلال مزيج فريد بين أسلوب اللعب السلس والسرد العاطفي الناضج. بدلاً من تقديم قصة تقليدية تروي بدايات Peter Parker، اختارت اللعبة أن تنقلنا إلى مرحلة أكثر نضجًا في حياة البطل، حيث أصبح Spider-Man متمرسًا في التعامل مع التهديدات، لكنه لا يزال يواجه صراعات شخصية ومهنية معقدة.
يتم تقديم مدينة نيويورك بأسلوب فني مذهل وتفصيل دقيق، حيث يمكن للاعبين استكشاف مانهاتن بكل حيوية وانسيابية بفضل نظام التأرجح الحر الذي يُعد أحد أفضل عناصر اللعب في تاريخ ألعاب الفيديو. التنقل بين المباني لا يشعر فقط بالسلاسة، بل يمنح شعورًا حقيقيًا بالحرية والإثارة، ويعكس براعة Insomniac في تصميم بيئة مفتوحة نابضة بالحياة.
أسلوب القتال يمزج بين الرشاقة والقوة، ويعتمد على التنقل السريع، واستخدام القدرات الخاصة، والأدوات الذكية، مما يمنح اللاعبين تجربة قتال ديناميكية تشبه إلى حد كبير أسلوب Spider-Man في القصص المصورة. وقد تم تعزيز هذه التجربة من خلال نظام تطوير الشخصيات والأزياء، الذي يسمح بتخصيص القدرات والأساليب القتالية بما يتناسب مع تفضيلات كل لاعب.
أما القصة، فتتميز بالتوازن بين الجوانب الإنسانية والبطولية، حيث يُسلط الضوء على التحديات التي يواجهها Peter Parker كمواطن عادي وعالم شاب، إلى جانب مسؤولياته كبطل خارق. يظهر في اللعبة عدد من الأعداء المعروفين مثل Mr. Negative وRhino وScorpion وElectro، وتتشابك قصصهم مع القصة الرئيسية لتشكيل حبكة درامية مؤثرة تمزج بين التوتر والدراما والعاطفة.
الجانب التقني في Marvel’s Spider-Man يستعرض الإمكانيات البصرية والسمعية لجهاز PS4 في ذروتها، مع مؤثرات ضوئية مذهلة وتفاصيل بيئية دقيقة، إلى جانب موسيقى تصويرية ملحمية تضيف عمقًا للمشاهد السينمائية والمواجهات القتالية.
Marvel’s Spider-Man ليست فقط واحدة من أعظم ألعاب Marvel، بل تمثل إنجازًا فنيًا وتقنيًا في عالم الألعاب، وتُعد من التجارب التي يجب على أي محب للأبطال الخارقين أو ألعاب الأكشن أن يخوضها دون تردد.
Marvel’s Midnight Suns
المطور: Firaxis Games
المنصات: PC، PS5، Xbox Series X
قدمت Firaxis Games تجربة غير مألوفة في عالم ألعاب الأبطال الخارقين من خلال Marvel’s Midnight Suns، حيث كسرت القالب التقليدي للألعاب الحركية السريعة وقدمت بديلًا استراتيجيًا عميقًا يجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي المبني على الأدوار والبطاقات، وبين سرد قصصي غني يسلط الضوء على الجوانب الإنسانية للأبطال.
بدلًا من الاعتماد على الأكشن المباشر، يستند أسلوب اللعب إلى اتخاذ قرارات دقيقة وتشكيل تشكيلات قتالية ذكية. اللاعب لا يتحكم فقط في حركات الشخصيات، بل يختار بطاقات تمثل مهاراتهم المختلفة، ما يجعل كل مواجهة فريدة من نوعها وتخضع للتخطيط بعناية. هذا النهج يستفيد من خبرة Firaxis الطويلة في تطوير ألعاب XCOM، لكنه يضيف لمسة جديدة مستوحاة من طبيعة الأبطال الخارقين.
القصة تتبع شخصية جديدة قابلة للتخصيص تُدعى Hunter، وهي شخصية أصلية تنضم إلى مجموعة Midnight Suns لمحاربة قوى الظلام بقيادة Lilith، الأم الشيطانية للأبطال. ما يجعل القصة مميزة هو الطريقة التي تتفاعل بها الشخصيات الكلاسيكية مثل Doctor Strange، Iron Man، وCaptain Marvel، في مشاهد مليئة بالحوار العميق والعلاقات المتشابكة.
الجانب الاجتماعي في اللعبة يأخذ بعدًا غير متوقع، حيث يمكن للاعب قضاء الوقت في “The Abbey”، المقر السري للمجموعة، وتكوين صداقات حقيقية مع الأبطال، التحدث معهم، منحهم الهدايا، والتعرف على تفاصيل حياتهم الشخصية. هذه اللحظات تعزز من ارتباط اللاعب بالشخصيات وتجعلهم أكثر من مجرد أدوات قتالية.
من الناحية البصرية، تجمع اللعبة بين الأسلوب الكرتوني الواقعي والتصميم الفني الداكن الذي يناسب الأجواء السحرية والغامضة، مع موسيقى تضيف لمسة درامية قوية أثناء القتال والحوار.
Marvel’s Midnight Suns هي تجربة فريدة في عالم ألعاب الأبطال الخارقين، تمزج بين التكتيك والدراما والتفاعلات الشخصية في قالب إستراتيجي مبتكر. وهي دعوة للاعبين الذين يبحثون عن تجربة أكثر هدوءًا وعمقًا، دون التضحية بالإثارة التي تميز هذا النوع من الألعاب.
Batman: Arkham Asylum
المطور: Rocksteady Studios
المنصات: PC، PS4، Xbox One
تُعد لعبة Batman: Arkham Asylum نقطة انطلاق مذهلة لسلسلة Arkham الشهيرة، حيث شكلت لحظة تحول في كيفية تقديم ألعاب الأبطال الخارقين. ركزت اللعبة على بيئة مغلقة نسبيًا، داخل أسوار مستشفى آركام سيئ السمعة، مما أتاح تجربة مركزة ومكثفة تحمل طابعًا نفسيًا ومظلمًا يتناسب تمامًا مع شخصية باتمان وأعدائه.
تميزت اللعبة بجو خانق ومليء بالتوتر، مع تصميم بيئي متشابك مستوحى من ألعاب Metroidvania، حيث يحتاج اللاعب إلى استكشاف مناطق جديدة بعد اكتساب أدوات أو قدرات معينة، ما يعزز الشعور بالترقي التدريجي والإنجاز.
أسلوب اللعب جمع بين التخفي والقتال المفتوح، وقدّمت اللعبة نظام قتال سلس وسريع الاستجابة أصبح لاحقًا معيارًا لألعاب الأكشن الحديثة. كما أتاحت للاعبين استخدام مجموعة من أدوات باتمان الشهيرة مثل الـBatarang وخطاف التنقل، مما أضاف تنوعًا وتوازنًا في طريقة خوض المواجهات أو التسلل خلف الأعداء بصمت.
الجانب القصصي كان أيضًا قويًا، مع حضور لافت لشخصيات محورية في عالم باتمان مثل Joker، Harley Quinn، وScarecrow، وتم تقديمهم بطريقة تجسد جنونهم وخطرهم الحقيقي. الممثل الصوتي Mark Hamill أعطى شخصية الجوكر عمقًا مرعبًا وأداءً لا يُنسى.
الرسومات والجو العام نجحا في خلق بيئة مظلمة تثير القلق والفضول، حيث يشعر اللاعب وكأنه عالق في كابوس نفسي داخل جدران آركام، وكل زاوية قد تخفي فخًا أو عدوا غامضًا.
Batman: Arkham Asylum ليست مجرد لعبة عن باتمان، بل هي تجربة متقنة تسلط الضوء على الجوانب الأعمق لشخصيته، وتُعد تمهيدًا مثاليًا لما أصبح لاحقًا واحدة من أفضل سلاسل ألعاب الأكشن والتسلل على الإطلاق.