
أفضل ألعاب Assassin’s Creed من الأضعف إلى الأقوى – الجزء السابع
نستكمل مقالتنا :
Assassin’s Creed 4: Black Flag
تاريخ الإصدار: 2013
المنصات: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
صدرت Assassin’s Creed Black Flag بعد خيبة الأمل التي سببتها Assassin’s Creed 3، في وقت كانت فيه ثقة الجمهور في السلسلة في أدنى مستوياتها. واجهت اللعبة أجواء عدائية مشبعة بالتشكيك، حيث ساد الظن بأن لعبة عن قراصنة من جماعة القتلة لن تنجح أبدًا. لكنها، بأسلوب القراصنة الجامح، قلبت التوقعات رأسًا على عقب، وأعادت تشكيل ملامح السلسلة كليًا، محوّلة كل عنصر فيها إلى تجربة مذهلة تُقاس بالذهب الخالص.
لعبت شخصية Edward Kenway، قرصان الكاريبي وعضو جماعة القتلة، دورًا محوريًا في جعل اللعبة تنجح بهذا الشكل الساحق. فهو شخص كاريزمي، جامح، يجمع بين التمرد والبراعة، ويُنسي اللاعبين تمامًا ما قدمه حفيده Connor من أداء باهت في الجزء السابق. أسلوبه الخاص في التعامل مع العالم، وتردده في الالتزام بالقضية، أعطى نكهة إنسانية حقيقية لشخصيته، مما جعل رحلته أكثر صدقًا وإقناعًا من كثير من أبطال السلسلة الآخرين.
كما أشرنا في مراجعتنا للعبة Assassin’s Creed 4: Black Flag، فإن هذا الإصدار لم يترك جانبًا من جوانب السلسلة إلا وابتكر فيه أو طوّره بشكل جذري. قدّمت اللعبة عالمًا غنيًا هو الأوسع والأكثر تفصيلًا حتى ذلك الحين في تاريخ السلسلة، مع تنوع هائل في المهام التي لا تشعر أبدًا بالتكرار، من استكشاف الجزر، إلى اصطياد الحيتان، إلى معارك السفن، إلى سرقة الكنوز، وكل ذلك مصمم بإتقان يجعل كل مهمة مغامرة مستقلة بذاتها.
نظام القتال البحري، الذي كان مملًا في الإصدارات السابقة، تحوّل هنا إلى تجربة ممتعة ومليئة بالتحدي، مع ترسانة متنوعة من الأسلحة البحرية، وإمكانية ترقية السفينة “Jackdaw”، التي باتت كأنها منزل متنقل يخوض اللاعب به مغامراته عبر المحيطات. كذلك أضفت الأغاني البحرية التقليدية “Sea Shanties”، التي يغنيها الطاقم خلال الإبحار، روحًا استثنائية جعلت الإبحار نفسه تجربة سحرية لا تُنسى.
Assassin’s Creed 2
تاريخ الإصدار: 2009
المنصات: PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Switch
لقد رأيت الترتيب بالفعل، وتعرف ماذا يعني هذا. فلعبة Assassin’s Creed 2، تلك الجوهرة المتلألئة السابقة في تاج جماعة القتلة، تم تجاوزها أخيرًا. لكن، لماذا ظلّت تحفة عام 2009 هذه تتربع على عرش السلسلة لفترة طويلة؟ السبب بسيط: كل شيء. لقد أخذت Assassin’s Creed 2 آليات اللعب الباهتة من سابقتها وبثّت فيها روحًا جديدة. منذ لحظة ولادة Ezio، نعم، تلك اللحظة التي تضغط فيها على أزرار التحكم لتحريك ذراعيه وساقيه الممتلئتين، تبدأ اللعبة في تقديم تجربة نابضة بالمشاعر والروح وعالَم مترامي الأطراف يجعلك تشعر وكأنك طفل داخل متجر للحلوى القاتلة.
النهضة الإيطالية الساحرة تصبح ملعبك الشخصي، ومع تسلسل السرد القصصي المنفتح تدريجيًا، تستمر Assassin’s Creed 2 في تقديم أدوات جديدة ومشوقة باستمرار. الجاذبية اللامحدودة لشخصية Ezio، والكم الهائل من المهام الجانبية التي تغني العالم، وحتى السعي الدؤوب نحو إتقان مدينة Monteriggioni، كلها عناصر تتكاتف لصناعة تجربة تمثل جوهر ما تعد به السلسلة بأكملها.
ما يجعل Ezio فريدًا لا يقتصر فقط على أسلوبه الساحر وسرعة نموه كقاتل محترف، بل في طريقته التي تدمج بين الغضب والحزن والفكاهة والذكاء، مما يجعله أحد أكثر الشخصيات المحبوبة في تاريخ الألعاب. وبينما تتجول بين شوارع فلورنسا، وأزقة البندقية، وقنواتها المائية الحالمة، فإن كل مدينة تقدم بيئة حية نابضة بالتفاصيل الدقيقة، حيث تتنفس العمارة والموسيقى والثقافة الإيطالية، وتجعلك تشعر أن كل زاوية من هذا العالم تحكي قصة.
Assassin’s Creed Origins
تاريخ الإصدار: 2017
المنصات: PC, PS4, Xbox One
رحلة Assassin’s Creed Origins عبر مصر القديمة لا تقتصر فقط على تقديم قصة البدايات لتنظيم الأخوة، بل تقدم عالمًا جميلًا وواسعًا لدرجة أن كل خطوة يمكن أن تقودك إما إلى كنز مخفي جديد أو إلى أسد جائع يريد أن ينهش رأسك. Bayek من سيوة، القاتل الجديد، وزوجته القاتلة Aya، يجسدان نوعًا جديدًا من الأبطال داخل السلسلة، أبطال غريبون في مدى قابليتهم للتعاطف رغم سعيهم الدموي للانتقام في أرجاء مصر. لكن تبقى مصر نفسها هي النجم الحقيقي في Origins. لم يكن وضع التصوير الفوتوغرافي في أي لعبة أكثر ترحيبًا من هنا.
نظام القتال أُعيد ابتكاره بالكامل، حيث أصبحت الضربات الخفيفة والثقيلة تُنفذ من خلال أزرار الكتف اليمنى. المراوغة أصبحت عاملًا حاسمًا في النجاة، وستجد نفسك تقاتل بضراوة في كل مواجهة. ونظرًا لأن نظام التدرج بالمستويات أصبح أكثر عمقًا، فإنك تحتاج إلى الحذر الشديد لتتمكن من الوصول للمعركة التالية بسلام. Origins أزالت جميع المشتتات والمضايقات التي كانت تملأ الإصدارات السابقة، ووضعت اللاعب في مركز التجربة. اقتل بالطريقة التي تناسبك، اركب في أي اتجاه، تسلق كل جدار، وابحث عن كل صندوق غنيمة. لا قيود هنا، وتم التخلي تمامًا عن مهام التتبع المملة.
اللعبة تمنحك حرية مطلقة، ليس فقط في الحركة والتنقل بل حتى في طريقة خوض القصة والمعارك. كل شيء يبدو وكأنه يعمل في انسجام ليخدم التجربة ويمنحك الشعور بأن هذا هو الشكل المثالي لسلسلة Assassin’s Creed. سواء كنت تمشي وسط رمال الصحراء الذهبية أو تبحر على ضفاف النيل أو تتسلل داخل المعابد الفرعونية، فكل لحظة في اللعبة تنبض بالحياة وتعكس عظمة مصر القديمة.
الشخصيات كذلك تنعم بعمق وتفصيل غير مسبوق، حيث يبرز Bayek ليس فقط كقاتل بل كأب، وزوج، ومحارب ممزق بين الواجب والمأساة، مما يمنح الشخصية بُعدًا إنسانيًا نادرًا في السلسلة. أما Aya، فتمثل قوة موازية له، ذكية وجريئة، وتلعب دورًا محوريًا في تطور الأحداث السياسية والعاطفية على حد سواء. هذا الثنائي يقدم بعدًا مزدوجًا للقصة، حيث تتشابك رحلة الانتقام الشخصية مع صعود فكرة تنظيم القتلة في وجه الفساد والاستبداد.