مبتكر Dead Space: إخراج لعبة ضخمة أصبح بعيد المنال.. | وطني

مبتكر Dead Space: إخراج لعبة ضخمة أصبح بعيد المنال.. | وطني

في منشور مليء بالمشاعر من مبتكر لعبة الرعب Dead Space “جلين سكوفيلد”، قال أنه يبدو قد أتم آخر عمل إخراجي له بالفعل، وسط صعوبات كبيرة بالحصول على تمويل آمن لأي مشروع مستقبلي له.

جلين سكوفيلد” قد أسس استوديو Striking Distance في 2019 وطور لعبة في عالم PUBG، ثم تحول إلى الرعب الوخيم في The Callisto Protocol وبعدها ترك الإستوديو في 2023، وتحدث عن مشروع جديد يعمل عليه مع ابنته “نيكول” التي تمتلك 8 سنوات من الخبرة، وبادرت إلى أذهانهما لعبة رعب بفكرة جديدة ستخلق نوع فرعي من العاب الرعب أو شيء أعمق من ذلك.

بحسب ما ورد فإن الفكرة أثارت اعجاب المستثمرين، والنموذج الأولي للعبة يتطلب 17 مليون دولار، لكن تم خفض المبلغ المخصص إلى 10 مليون دولار من قبل المستثمرين، إلى أن وصل 5 مليون دولار فقط، مما جعل “جلين سكوفيلد” يتراجع عن المشروع فورًا.

أفاد “جلين” أن بعض الأفكار يجب اتمامها بالطريقة الصحيحة، وتم إلغاء العمل على اللعبة في الشهر الماضي، وأصبح الفريق المتواجد لصنع اللعبة بلا عمل تمامًا الآن.

“قد يكون صنع لعبة AAA أخرى أمر بعيد المنال .. ربما قد أكون أخرجت لعبتي الأخيرة بالفعل، من يعلم؟”

آخر مشروع كان The Callisto Protocol والذي صدر في 2022 بتقييمات مختلطة جدًا قبل شهر واحد من إطلاق ريميك Dead Space، أما بالنسبة إلى لعبة الإستوديو الجديدة القادمة تزال غير معلنة حتى وقت كتابة هذا التقرير.