شخصيات مثيرة للجدل في سلسلة Super Smash Bros من الأقل إلى الأكثر – الجزء الثاني والأخير – وطني

شخصيات مثيرة للجدل في سلسلة Super Smash Bros من الأقل إلى الأكثر – الجزء الثاني والأخير – وطني

شخصيات مثيرة للجدل في سلسلة Super Smash Bros من الأقل إلى الأكثر – الجزء الثاني والأخير

نستكمل مقالتنا :

Kazuya

ممثل Tekken حصد جيشًا من المعجبين والكارهين معًا

الظهور الأول Super Smash Bros Ultimate

نظرًا لكونه يمثل الوجه الأبرز لإحدى أشهر سلاسل ألعاب القتال على الإطلاق لم يكن مفاجئًا حين تم الإعلان عن Kazuya Mishima كشخصية إضافية قابلة للتحميل في Smash Ultimate فقد اعتبر كثيرون ذلك تكريمًا مستحقًا لتاريخ Tekken الطويل وسار Sakurai على نهجه المعتاد مع جميع شخصيات DLC السابقة حيث حرص على أن تعكس طريقة لعب Kazuya أسلوبه القتالي في سلسلة Tekken بأكبر قدر ممكن من الدقة سواء كانت هذه الدقة ميزة أو عيبًا.

من جهة من الممتع للغاية أن يتمكن اللاعب من تنفيذ الضربات المتسلسلة الأوتوماتيكية الكلاسيكية لـ Kazuya ورؤية خصمه يُقذف خارج الحلبة بضربة قاضية لكن مع دخول اللاعبين المحترفين إلى الصورة بدأت تُكتشف بعض التفاصيل الدقيقة في أسلوب Kazuya جعلته خصمًا مزعجًا للغاية بالنسبة للكثيرين فقد لاحظوا أن هناك ثقلًا واضحًا في حركته يجعله يشعر وكأنه لا يخضع لنفس قوانين اللعب التي يخضع لها باقي المقاتلين في اللعبة وهو ما أوجد فجوة في الإحساس بتوازن اللعبة.

بالإضافة إلى ذلك فإن هيئة Devil Form الخاصة به بدت في كثير من الأحيان أقوى مما ينبغي فبينما رأى البعض أن ذلك مجرد خلل في التوازن اعتبر آخرون أن هذا أمر مقصود ومتسق تمامًا مع الخلفية القصصية في Tekken حيث تُعد هذه الهيئة من أقوى مظاهر القوة لدى Kazuya ومع أن هذا الانقسام في الآراء قد يستمر لفترة طويلة إلا أن وجوده في اللعبة أضاف طبقة جديدة من التنوع والاختلاف في الأسلوب جعلت من Kazuya شخصية لا يمكن تجاهلها سواء أحببتها أم كرهتها.

Fox

Fox حتى اليوم لا يزال يهيمن على قائمة Melee

الظهور الأول Super Smash Bros 64

في Super Smash Bros Melee هناك الكثير من الشخصيات الممتعة التي يمكن الاختيار من بينها لكن أولئك الذين يطمحون للفوز غالبًا ما يتجهون مباشرة نحو Fox هذه الشخصية تمتاز بسرعة خارقة ومرونة تفوق بكثير أي شخصية أخرى في اللعبة وبالنظر إلى مدى سرعة اللعب اللحظي في Melee فإن الأمر قد يبدو في كثير من الأحيان وكأنه من المستحيل على أي شخصية أخرى في القائمة أن تجاريه أو تلحق به داخل المعركة.

ولم يتوقف الأمر عند السرعة فقط فـ Fox يمتلك أيضًا حركة اندفاع جانبي بسرعة البرق يمكن استخدامها لتفادي الأعداء وفي نفس الوقت إلحاق الضرر بهم مما يمنحه قدرة مزدوجة في الهجوم والدفاع كما أن قدرته على العودة من حافة الحلبة تعتبر من بين الأفضل في اللعبة هذا بالإضافة إلى مجموعة من ضربات الـ poke الفتاكة التي تسمح له بالحفاظ على ضغط مستمر على خصومه دون أن يمنحهم فرصة لاستعادة التوازن.

وعلى الرغم من أن Fox قد تم تخفيف قدراته بشكل كبير منذ صدور Melee إلا أنه لا يزال حتى اليوم أكثر شخصية شعبية في بطولات Melee إلى درجة أن البعض بدأ يطالب بحظره تمامًا من المنافسات الرسمية بينما يستمتع آخرون بمشاهدته في أرض المعركة بسبب أسلوبه القتالي اللامع والمليء بالحركات السريعة والمؤثرة وهو ما جعله رمزًا دائمًا للتفوق الفني والسرعة المطلقة في مشهد Super Smash Bros التنافسي.

Steve

ساكن المناجم الغريب ظهر وسط استقبال متباين من الجماهير

الظهور الأول Super Smash Bros Ultimate

أغلب إعلانات الشخصيات الجديدة في Super Smash Bros Ultimate نالت إعجابًا واسعًا من مجتمع اللاعبين وحققت ردود فعل إيجابية إلا أن Steve كان الاستثناء الأبرز في تلك القائمة فمع أن Minecraft تُعد واحدة من أكثر الألعاب شعبية على مر التاريخ وكان من المنطقي أن يظهر Steve في اللعبة بشكل أو بآخر إلا أن كثيرين رأوا أن وجوده كان سيكون أكثر ملاءمة كـ Assist Trophy بسيط لكن القرار بجعله شخصية قابلة للعب بالكامل قوبل بردود فعل مختلطة.

من جهة كان عشاق Minecraft الذين انتظروا طويلاً رؤيته ضمن قائمة المقاتلين سعداء للغاية وتمكنوا أخيرًا من خوض المعارك باستخدام هذه الشخصية الأيقونية التي تمثل لعبتهم المفضلة لكن على الجانب الآخر رأى عدد كبير من اللاعبين أن تصميمه وأسلوب قتاله الغريب ببنيته الزاويّة وتحركاته غير المألوفة لا ينسجم على الإطلاق مع أسلوب Super Smash Bros وأنه يُشعر وكأنه غريب عن البيئة المعتادة للعبة.

ومع صدوره أصبح الجدل حوله أكثر وضوحًا فبينما استمتع البعض بقدراته في البناء والحيل غير التقليدية التي قدمها في ساحة القتال فإن الكثير من اللاعبين وجدوا مواجهته بمثابة كابوس حقيقي حيث إن قدرته على بناء الحواجز والتلاعب بالمساحة أضفت طبقة جديدة من الفوضى جعلت اللعب ضده مرهقًا وغير متوازن بالنسبة للكثيرين ومع استمرار انقسام الآراء حوله بقي Steve شخصية لا يمكن تجاهلها سواء بسبب شعبيته أو بسبب تأثيره المختلف تمامًا عن بقية الشخصيات في اللعبة.

Bayonetta

Bayonetta كانت أقوى بكثير مما كان يمكن لأي أحد أن يتوقع

الظهور الأول Super Smash Bros Wii U & 3DS

Super Smash Bros Ultimate لم تكن أول لعبة تُثير فيها Bayonetta الجدل بعد ظهورها على منصة من منصات Nintendo فعندما تم الإعلان عن Bayonetta 2 كحصرية على Wii U بدأت المناقشات تدور حول مدى ملاءمة شخصية تقاتل بأسلوب Hack and Slash وتتسم بالإغراء لتكون جزءًا من مكتبة Nintendo التي تُعرف عادة بطابعها العائلي لكن لم يمضِ وقت طويل قبل أن يتقبل المعجبون الفكرة تدريجيًا وبات من الطبيعي لاحقًا أن تُضاف Bayonetta إلى قائمة شخصيات Smash مع مرور الوقت.

ومع أنه كان واضحًا أن Umbra Witch ستكون خصمًا لا يُستهان به إلا أن أحدًا لم يكن يتخيل مدى القوة المذهلة التي ستتمتع بها عند إطلاقها فقد كانت ضرباتها الشيطانية العملاقة وقدرتها الخاصة Witch Time قادرتين على جعلها لا تُلمس تقريبًا عندما يتم استخدامها بشكل صحيح إلى درجة أن كثيرًا من اللاعبين المحترفين اتفقوا على أنها كانت أفضل شخصية في اللعبة من حيث الأداء والتأثير في نسخة Wii U.

وقد بلغ الجدل ذروته في اللحظة التي أصبحت فيها Bayonetta مهيمنة تمامًا على ساحة المنافسة وكان أبرز مثال على ذلك هو المقطع الشهير من نهائيات Evo عام 2018 عندما قرر كلا المتأهلين إلى النهائي اختيار Bayonetta ما أثار استهجان الجماهير التي قامت بإطلاق الصافرات طوال مدة المباراة كرد فعل على ما اعتبروه اختيارًا مملًا وغير عادل.

ومنذ ذلك الحين خضعت Bayonetta للعديد من التعديلات والإضعافات وأصبحت أكثر توازنًا ومتعة في Super Smash Bros Ultimate ومع ذلك فإن القول بأنها كانت شخصية مثيرة للانقسام وقت صدورها سيكون تقليلًا من حجم الجدل الحقيقي الذي أحاط بها.