
أفضل ألعاب Yoshi على الإطلاق – الجزء الأول
ظهر Yoshi ذلك الديناصور الأخضر الصغير على الشاشات منذ وقت طويل، ومع أن كثيرين تعرفوا عليه أول مرة كمجرد أداة يمكن الاستغناء عنها في لعبة Super Mario World تساعد ماريو على القفز لمسافة أعلى، إلا أن حقيقته أوسع من ذلك بكثير.
امتد حضوره خلال الثلاثين عامًا الماضية ليقود ألعاب ألغاز ومغامرات ومنصات بل وحتى لعبة تصويب باسمه، ومع أن بعضها لم يكن بالمستوى المأمول، إلا أن الألعاب الجيدة منها كانت مميزة فعلًا. ولهذا تم إعداد هذه القائمة التي ترتب جميع ألعاب Yoshi بحسب تصويتات القراء، احتفالًا بأكثر رفيق محبوب لدى الجميع.
فلنكتشف الآن أي من ألعاب T. Yoshisaur Munchakoopas تستحق إعادة التجربة، وأيها حان وقت التضحية بها عبر السقوط في الهاوية.
Yoshi (NES)
بالرغم من توفر عدد هائل من ألعاب مطابقة البلاطات على العديد من المنصات، من الغريب ألا تكون أي منها قد صدرت على جهاز Wii U رغم مرور ستة أشهر على إطلاقه. لكن نينتندو قررت أخيرًا سد هذا الفراغ بإصدار لعبة Yoshi الكلاسيكية من عصر NES عبر خدمة Virtual Console، وهي لعبة ألغاز بسيطة تدور حول الديناصور الودود المحبوب.
قد تبدو Yoshi مجرد لعبة مطابقة عادية، لكن أسلوب اللعب هو ما يميزها عن بقية الألعاب في هذا النوع. تظهر الشاشة على شكل عمود واحد تسقط فيه أزواج من البلاطات التي تحمل شخصيات من عالم ماريو. في أسفل الشاشة يتحكم اللاعب بشخصية ماريو، وليس Yoshi كما قد يتوقع البعض، وهو أمر محير لكنه ليس جوهريًا. بدلًا من تحريك القطع التي تسقط من الأعلى، يتحكم اللاعب في موضع الأعمدة التي تهبط عليها تلك القطع. دائمًا ما يتم تدوير عمودين في آنٍ واحد، ويجب التصرف بسرعة لوضع البلاطات في أماكنها المناسبة. عند مطابقة بلاطتين عموديًا، تختفي ويُكسب اللاعب نقاطًا.
تسقط كذلك قطع من قشور بيض Yoshi على شكل نصفين، علوي وسفلي، وعند جمع النصفين يتم فقس Yoshi يمنح نقاطًا إضافية، أما إذا تم إدراج بلاطات بين النصفين قبل جمعهما، فيُفقس Yoshi أكبر وأكثر قيمة. هذا النظام يشكل الأساس الوحيد للضربات المتتالية في اللعبة، نظرًا لأن مطابقة أكثر من بلاطتين في آن واحد غير ممكنة.
عند البدء، قد يكون التحكم في الأعمدة مزعجًا بعض الشيء بسبب الحركات غير الضرورية التي تفرضها الآلية على اللاعب للحصول على التمركز الصحيح، لكن سرعان ما يصبح الأمر مألوفًا. تبدأ اللعبة ببطء شديد، ما يتيح فرصة للتعوّد على التحكم، لكنها تظل بطيئة لمدة طويلة مما يجعل التجربة مملة قليلًا في البداية. ثم ما تلبث أن تتسارع بشكل مفاجئ وصعب السيطرة عليه. هذا التدرج الغريب في السرعة يجعل اللحظة المثالية للعب مريحة قصيرة للغاية.
تتوفر في Yoshi نمطان للعب، A Type وB Type. يقدم النمط A تجربة شبيهة بالأركيد، حيث تسقط البلاطات بلا توقف وتزداد السرعة تدريجيًا. أما النمط B فيقدم مراحل منفصلة الهدف فيها إزالة جميع البلاطات من الأعمدة، مع بقاء آلية اللعب نفسها دون تغيير.
إلى جانب ذلك، يوجد طور جماعي محلي يتواجه فيه لاعبان على نفس الشاشة. أحد اللاعبين يتحكم بماريو والآخر بلويجي، في حين لا يكون Yoshi قابلًا للعب، بل يظهر فقط في الفقس كمكافأة. يكسب اللاعب الفوز إما بإفراغ أعمدته أو بانتظار خصمه حتى يمتلئ. وعند تكوين تركيبات بيض Yoshi، يتم إرسال بلاطات إضافية إلى أعمدة الخصم. يشبه هذا الطور ما رأيناه في لعبة Tetris Attack على SNES، ويعد من أبرز مزايا Yoshi.
في إصدار Wii U عبر Virtual Console، ظلت طريقة اللعب كما كانت تمامًا. يمكن تحريك ماريو يمينًا ويسارًا باستخدام العصا اليسرى أو أزرار الاتجاهات، ويمكن استخدام أي من أزرار الوجه الأربعة لتبديل الأعمدة. التحكم بسيط ودقيق في آنٍ واحد، مما يمنح تجربة تحكم جيدة. كما يدعم اللعب خارج الشاشة باستخدام شاشة GamePad اللمسية، ويتيح استخدام أنواع متعددة من وحدات التحكم، مثل Wii U Pro Controller وWii Remote وClassic Controller، مما يجعل اللعب الجماعي سهلًا للجميع.
صدرت Yoshi في الأصل على NES، وعلى الرغم من أن تصميم الشخصيات يعكس تلك الحقبة، إلا أن الرسوم المتحركة فيها نابضة بالحياة وتفصيلية. وهذا أمر مهم بالطبع لأن التمييز بين شخصيات مثل Blooper وBoo ضروري لتكوين المطابقات.
Yoshi’s Cookie (NES)
مثل لعبة Yoshi (المعروفة في أوروبا باسم Mario & Yoshi)، تظل Yoshi’s Cookie أقل شهرة من Dr. Mario وWario’s Woods، ويرجع السبب الأساسي في ذلك إلى أنها ببساطة لا تحمل القدر ذاته من الإثارة أو التميز.
ومع ذلك، تمتلك اللعبة ما يُحسب لها، إذ لا تعتمد على فكرة سقوط القطع كما في أغلب ألعاب الألغاز الكلاسيكية. بل على العكس، تُعد من أكثر ألعاب الألغاز تفرّدًا على خدمة Virtual Console. الهدف هو تكوين صفوف من البسكويت (الكوكيز) ليتم حذفها من الشاشة. يبدأ اللاعب بكتلة من البسكويت، بينما تظهر قطع جديدة تدريجيًا من جهة اليمين وأعلى الشاشة. ويتم اللعب عبر وضع المؤشر على قطعة من البسكويت، ثم الضغط على زر التنفيذ وتحريك لوحة الاتجاهات لنقل الصف كاملًا يمينًا أو يسارًا، أو نقل العمود كاملًا صعودًا أو هبوطًا. تشبه آلية التحريك طريقة مكعب روبيك، حيث تدور القطع باستمرار، فعند تحريك عمود إلى أعلى، تختفي القطعة العليا وتعود لتظهر من الأسفل.
عند إزالة كل قطع البسكويت من الساحة، يبدأ المستوى التالي، وتستمر اللعبة بهذه الطريقة حتى الخسارة، تمامًا كما في Dr. Mario وألعاب الألغاز الأخرى. وإذا تبقى لديك عمود أو صف واحد فقط، فلن يُزال تلقائيًا لعدم وجود أي تطابق، لذا ينبغي الانتظار حتى تظهر قطع جديدة من الجوانب لتكوين تطابقات. وبجانب الطور الرئيسي، لا تقدم اللعبة سوى نمط ثنائي يسمح للاعبين بالمنافسة سويًا، دون أي إضافات أو أنماط أخرى مميزة.