لعبة FBC: Firebreak تتغلب على MindsEye بقلة عدد اللاعبين! | وطني

لعبة FBC: Firebreak تتغلب على MindsEye بقلة عدد اللاعبين! | وطني

بعد اسبوع واحد فقط من الإصدار الكارثي للعبة MindsEye من الواضح أننا نشهد إطلاق كارثي آخر وهو FBC: Firebreak من المطور Remedy الذي أصدر لعبة Alan Wake 2 بعام 2023.

لعبة FBC: Firebreak هي لعبة جماعية مستوحاة من عالم Control وقد فشلت للأسف في تحقيق أي إثارة لإهتمام اللاعبين بطريقة كارثية، ومن الواضح أن السبب في ذلك هو التسويق الضعيف الذي أصاب اللعبة بعد معاناة فريق Remedy في تحقيق أرباح مع لعبة Alan Wake 2 خلال عام تقريبًا ليستعيد التوازن، لأنه في حقيقة الأمر اللعبة الحالية لم تكن ملحوطة حتى وقت الإصدار.

غياب الضجة الإعلامية أيضًا أثر بشكل كبير على عدد اللاعبين الموجود، وكان أعلى عدد هو 1992 لاعبًا على منصة Steam، وهو عدد أقل من أسوأ لعبة تقييمًا في العام الحالي MindsEye. على الرغم من توفر اللعبة على بلايستيشن و اكس بوكس، إلا أن الرقم يوضح تمامًا حجم فشل Firebreak.

بالحديث عن مشاكل اللعبة نفسها، حصلت اللعبة على تقييم إيجابي مختلط بنسبة 59%، مع تقييم أعلى قليلًا على Metacritic والذي بلغ 65 من المراجعين والنقاد، والجانب الجيد في الأمر هو ارتفاعها بالتقييم النقدي على MindsEye (نأمل أن يستمر ذلك).

إذا أردنا أن نضع مسمى لكل ما جعل تقييم اللعبة بهذا الشكل فهو قلة المحتوى أو الافتقار إلى التنوع بشكل عام، تشير المراجعات إلى تقديم اللعبة لخمس خرائط صغيرة فقط مصحوبة بترسانة قليلة جدًا من الأسلحة، مع عدم تواجد أي دردشة صوتية أو نصية حتى.

اللعبة بشكل عام “مملة” كما ذكر البعض، ومع سعرها البالغ 40 دولار فهو  شيء غير عادل بالمرة في ظل تواجد العاب جماعية وتنافسية بشكل مجاني تمامًا وتقدم جودة رائعة جدًا.

انخفضت أسهم الشركة بعد احباط المستثمرين بنسبة وصلت إلى 12% بعد إطلاق FBC: Firebreak، لم يعلنها المطور صريحة بضعف الأداء الخاص باللعبة، لكنه اكتفى بوعود بإصلاحات جديدة في المستقبل ونشر ذلك على Steam.

في رأيك ما السبب وراء إصدار لعبة بهذه الحالة عزيزي القارئ؟