اللاعبون يبدعون بمحاكاة أسلوب Metal Gear Solid داخل لعبة Death Stranding 2

اللاعبون يبدعون بمحاكاة أسلوب Metal Gear Solid داخل لعبة Death Stranding 2

لطالما اشتهرت ألعاب هيديو كوجيما بتقديم تجارب عميقة على مستوى القصة وعمقها الفلسفي، ولكن لمسته الفريدة في تصميم أسلوب اللعب، لا تقل هي الأخرى عن باقي العناصر التي يتميز بها، وهو ما ظهر جليًا في لعبة Death Stranding 2: On The Beach التي صدرت مؤخرًا.

بدأ العديد من اللاعبين في استعراض مهاراتهم في محاكاة روح سلسلة ألعاب الجاسوسية والتسلل الشهيرة Metal Gear Solid داخل عالم لعبة Death Stranding 2، حيث يستغل اللاعبون ببراعة عناصر اللعب المتاحة، مثل التخطيط الدقيق للمسارات لتجنب الأعداء، واستخدام البيئة للاختباء، وحتى استكشاف طرق وأساليب تسلل تتطلب تفكيرًا استراتيجيًا، وهو ما يعكس شغفهم وإبداعهم في إعادة إحياء لمسة “سنيك” الكلاسيكية.

لم يكن هذا التشابه مجرد استعراض عابر من اللاعبين، بل هو تأكيد على بقاء وقوة بصمة كوجيما الواضحة في كلا السلسلتين، حيث علّق المطور كوجيما نفسه سابقًا على هذه النقطة، مشيرًا إلى أن العودة إلى سرير “سام” في سفينة “ماجلان” داخل Death Stranding 2 تمنحه شعورًا مشابهًا للعودة إلى القاعدة الرئيسية في لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

وأضاف كوجيما أن Death Stranding 2 ستوفر للاعبين الذين يفضلون القتال حرية أكبر في ذلك، مقارنًا هذا التوجه بتسهيل استخدام الأسلحة في Metal Gear Solid 2. كما أقر بأن ديث ستراندغ 2 تبدو وكأنها نسخة محدثة من Phantom Pain، وهي ملاحظة أكدها بنفسه أثناء تجربته للعبة.

هذه التصريحات من كوجيما تؤكد أن التشابهات بين اللعبتين ليست مجرد صدفة أو تفسيرات من اللاعبين، بل هي جزء من فلسفة التصميم التي يتبناها والتي تخوف منها فريق التطوير، لكنها أثبتت خبرة هذا المخضرم في إرضاء جميع عشاقه، لن نطيل عليكم أكثر، إليكم بعض من أفضل الفيديوهات التي تستعرض أساليب التخفي والقضاء على الأعداء بنفس أسلوب ميتال جير.