مُطلع: الإعلانات داخل الألعاب في طريقها إلى الحاسب والكونسول – وطني

مُطلع: الإعلانات داخل الألعاب في طريقها إلى الحاسب والكونسول – وطني

مُطلع: الإعلانات داخل الألعاب في طريقها إلى الحاسب والكونسول

في ظل عمليات التسريح، وإلغاء المشاريع، والتأخيرات الداخلية، يواجه جميع عمالقة الصناعة صعوبات في تحقيق الربحية والاستقرار المالي، ويشير أحد المطلعين إلى أن مستقبل صناعة الألعاب قد يعتمد على الإعلانات داخل الألعاب كمصدر دخل رئيسي.

بحسب المُطلع الموثوق Jez Corden، فإن عدد المستخدمين الذين يتفاعلون بشكل أقل فأقل مع عمليات الشراء والمعاملات على منصات PlayStation و Xbox و Nintendo يزداد عامًا بعد عام.

ببساطة، هذا النوع من اللاعبين يفضل التفاعل مع الألعاب المجانية (Free-to-Play) مثل Fortnite، دون إنفاق أي أموال حقيقية تقريبًا على المنصة، ويعني هذا أنه رغم الزيادة المستمرة في عدد اللاعبين، فإن منصات مثل PlayStation و Xbox لا تحقق دائمًا عوائد مالية كبيرة من هذه الزيادة.

وقد أشار Corden إلى أن الصناعة حاليًا تختبر الإعلانات داخل الألعاب كحل لهذه المشكلة. ولفت إلى ألعاب مثل Fortnite و Roblox بوصفها أهدافًا محتملة لهذا النوع من تحقيق الدخل، على غرار النموذج المتبع في ألعاب الهواتف المحمولة.

قال جيز:

لا تتفاجأ إذا بدأت ترى إعلانات داخل ألعاب مثل Fortnite أو Roblox، فهذا هو الاتجاه التالي الذي تدرسه الصناعة.

أشارت شركات نشر كبرى مثل EA في السابق إلى إمكانية أن يكون مستقبل الألعاب قائمًا على الإعلانات كمصدر دخل رئيسي.