نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء السادس والعشرون – وطني

نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء السادس والعشرون – وطني

نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء السادس والعشرون

نستكمل مقالتنا 

 Need for Speed: Most Wanted 2005

ias

أُطلقت Need for Speed: Most Wanted عام 2005، وتُعد الجزء التاسع في سلسلة Need for Speed بعد Underground 2. تولت شركة Electronic Arts تطويرها ونشرها، وجرى إطلاقها في نوفمبر 2005 على أجهزة GameCube وPlayStation 2 وWindows وXbox وXbox 360، إلى جانب نسختين مختلفتين لأجهزة Nintendo DS وGame Boy Advance. كما توفرت نسخة خاصة لجهاز PlayStation Portable بعنوان Need for Speed: Most Wanted 5-1-0، وقدمت تجربة لعب بديلة تختلف في المحتوى والأسلوب.

اعتمدت اللعبة على سباقات الشوارع، واحتوت على مجموعة من الفعاليات والحلبات داخل مدينة خيالية تُدعى Rockport. تدور القصة حول لاعب يتقمص شخصية متسابق شوارع يسعى لهزيمة 15 من نخبة المتسابقين في المدينة بهدف الوصول إلى صدارة القائمة ليصبح “المطلوب الأول”. خلال هذه الرحلة، يحاول اللاعب استرجاع سيارته التي سُرقت من قبل أحد أفراد تلك المجموعة، كما ينشأ صراع مباشر مع شرطة المدينة التي تسعى لإيقافه.

قدّمت اللعبة تحسينات كبيرة مقارنة بالأجزاء السابقة، وأبرز ما ميّزها كان نظام المطاردات الشرطية المتطور الذي أصبح أكثر عمقًا وتنوعًا. احتوت بعض إصدارات اللعبة على خاصية اللعب الجماعي عبر الإنترنت، مما أضاف بعدًا تنافسيًا جديدًا.

عند إطلاقها، نالت اللعبة إشادة واسعة من النقاد، وحققت نجاحًا تجاريًا ضخمًا ببيع أكثر من 18 مليون نسخة حول العالم، لتُصبح اللعبة الأعلى مبيعًا في تاريخ السلسلة. هذا النجاح أدى إلى إصدار نسخة خاصة بعنوان Black Edition، احتوت على محتوى إضافي حصري. وصدرت لاحقًا نسخة كلاسيكية لجهاز PS2 على متجر PlayStation 3 الرقمي في مايو 2012، قبل أن تُسحب من المتجر في العام التالي. توالت أحداث القصة في الجزء التالي Need for Speed: Carbon الذي صدر عام 2006. كما أُعيد إطلاق اللعبة بنسخة جديدة بالكامل بنفس الاسم في أكتوبر 2012 من تطوير Criterion Games.

تدور أحداث اللعبة حول سباقات شوارع غير قانونية داخل مدينة خيالية تُعرف باسم Rockport، حيث يشارك اللاعب في سباقات متنوعة مستخدمًا مجموعة من السيارات الحقيقية المرخصة، التي يمكن تطوير أدائها وتخصيص مظهرها باستخدام قطع غيار مختلفة. تنقسم أنماط السباق إلى سباقات تقليدية، وسباقات من نقطة إلى نقطة، وسباقات السرعة، وسباقات السحب. تنقسم اللعبة إلى ثلاثة أوضاع رئيسية: Career وQuick Race وChallenge Series، بالإضافة إلى وضع رابع متعدد اللاعبين متاح في نسخ محددة من اللعبة على بعض الأجهزة.

بعض أنماط السباق التي كانت موجودة في الأجزاء السابقة مثل Drift وStreet X وUnderground Racing League وOutrun لم تعد موجودة، وجرى استبدالها بأنماط جديدة:

  • Tollbooth: سباق منفرد يعتمد على المرور بـcheckpoints ضمن وقت محدد، ويُضاف الوقت المتبقي من كل نقطة إلى التوقيت التالي.
  • Speedtrap: سباق تنافسي يتطلب عبور checkpoints بسرعة عالية، وتُحسب السرعة الإجمالية لكل متسابق لتحديد الفائز. إذا سبق أحد المتسابقين خصومه ووصل أولًا، تُخصم سرعته من سرعة الآخرين حتى يعبروا خط النهاية.

يبدأ اللاعب اللعبة بعدد محدود من السيارات، ويمكنه تعديلها وتطويرها خلال نمط Career، مع التركيز على تخفيض “مستوى الحرارة” للسيارة لتقليل انتباه الشرطة، بدلًا من رفع السمعة كما في ألعاب Underground. التعديلات البصرية محدودة، حيث يمكن استخدام مجموعة هيكلية كاملة، ووضع ملصق واحد فقط، وتغيير اللون الخارجي والإطارات وتعتيم الزجاج. بعض السيارات تُفتح بعد هزيمة متسابقين من القائمة السوداء، وبعضها يُمنح كمكافآت بعد إتمام تحديات، وهناك سيارات حصرية في نسخة Black Edition. لا يمكن قيادة سيارات الشرطة إلا في فعاليات خاصة ضمن تحديات Challenge Series.

أُعيد إدخال السيارات الفاخرة مثل Mercedes-Benz SLR McLaren وLamborghini Murciélago وFord GT، إلى جانب سيارات التعديل، بعد أن ركّزت ألعاب Underground على السيارات اليابانية فقط. لا يتضمن نظام التلف في اللعبة ضررًا كبيرًا على السيارات، بل يقتصر على خدوش وتشققات في الزجاج. أما سيارات الشرطة، فتتعرض لتلف واضح عند الاصطدام بها أو تسبب الحوادث لها.

يستطيع اللاعب استخدام النيترو خلال السباقات ونمط القصة، ويُعاد شحنه تلقائيًا طالما السيارة تتحرك. توجد أيضًا قدرة خاصة تُعرف باسم Speedbreaker تُبطئ الزمن مؤقتًا وتزيد من وزن السيارة وتجعلها أكثر ثباتًا، ما يساعد على الخروج من المواقف الصعبة والمراوغة.

مطاردات الشرطة:

أصبحت هذه الميزة جزءًا رئيسيًا في اللعبة، حيث يتم تطويرها بنظام معقد يراقب مستوى “الحرارة” المتراكم على كل سيارة. تبدأ المطاردة عند ارتكاب مخالفة مرورية أمام وحدة شرطة، ويهدف اللاعب بعدها إلى الهروب من الملاحقة عبر القيادة الذكية أو صدم سيارات الشرطة أو استخدام أدوات بيئية تُعرف باسم Pursuit Breakers مثل تحطيم محطة وقود أو إسقاط جسر على المركبات. تُعرض تفاصيل المطاردة على الشاشة، بما في ذلك عدد المركبات المطارَدة وعدد التي تم تدميرها وعدد التي تم الإفلات منها.

يزداد مستوى التهديد كلما ازدادت المخالفات واستمر اللاعب في الهروب، ما يدفع الشرطة لاستخدام سيارات أقوى، ونشر الحواجز والمسامير وحتى المروحيات. عند اختفاء مركبات الشرطة من خلف اللاعب، لا تنتهي المطاردة مباشرة، بل يدخل اللاعب في مرحلة Cooldown يجب عليه خلالها الاختباء عن الأنظار حتى ينتهي المؤقت، ويمكن تسريع هذه المرحلة عبر الوصول إلى أماكن اختباء محددة تظهر على الخريطة.

نمط المسيرة المهنية (Career Mode):

يُطلب من اللاعب هزيمة 15 متسابقًا في قائمة النخبة المعروفة باسم Blacklist. يبدأ اللاعب بسلسلة تعليمية ثم يختار أول سيارة له، ويخوض سباقات مختلفة لجمع المال، وتحقيق أهداف محددة تُعرف بـMilestones، تشمل غالبًا الدخول في مطاردات مع الشرطة ورفع مستوى “المكافأة” عليه، وهي مؤشر لقيمة الأضرار التي تسبب بها. بعض الأهداف تطلب مثلًا الدخول في مطاردة والهروب خلال وقت محدد.

يمكن للمطاردات أن تحدث أثناء التجوال الحر، أو خلال السباق، أو من خلال القائمة. عند الإمساك باللاعب، تُفرض عليه غرامة ويُسجل على سيارته “حَجْز”، وإذا لم يتمكن من الدفع أو حُجزت السيارة ثلاث مرات، تُصادر نهائيًا. خسارة جميع السيارات دون مال كافٍ لشراء سيارة جديدة تُنهي اللعبة تلقائيًا. يمكن تقليل مستوى الحرارة بتغيير مظهر السيارة أو باستخدام سيارة مختلفة.

للتحدي ضد كل خصم في القائمة، يجب أولًا إكمال عدد محدد من السباقات وتحقيق أهداف الـMilestones، ثم مواجهة الخصم في سلسلة من السباقات. بعد الفوز، تُفتح مراحل جديدة، وسيارات جديدة، وقطع تعديل إضافية. يُسمح للاعب باختيار جائزتين من أصل ست، قد تكون أحدها سيارة الخصم، أو مكافآت مثل مال إضافي، استرجاع سيارة محجوزة، أو بطاقة تهرب من السجن.

وضع السباق السريع والتحديات واللعب الجماعي:

في وضع Quick Race يمكن للاعب خوض أي سباق يريده بأي سيارة، وتحديد إعدادات السباق مثل عدد اللفات، حسب التقدم في نمط القصة.

في وضع Challenge Series، يواجه اللاعب سلسلة من التحديات المتتالية، منها سباقات checkpoints، أو مطاردات مشابهة لنمط Milestones. كل تحدي يُشغّل بسيارة معينة على مسار محدد، وبعضها يقدّم سيارات لا تتوفر في نمط القصة مثل شاحنات النفايات أو سيارات الشرطة. إكمال بعض التحديات يمنح سيارات إضافية تُستخدم في السباقات السريعة أو القصة.

دعمت النسخ المخصصة لأجهزة Xbox 360 وXbox وPC وPlayStation Portable اللعب الجماعي عبر الإنترنت حتى 4 لاعبين في أنماط مختلفة مثل Circuit وSprint وLap Knockout وSpeedtrap. أُتيحت ميزة Performance Matching التي تجعل جميع السيارات في السباق متساوية في الأداء، وتُزال التعديلات فور انتهاء السباق. أُغلقت الخوادم الرسمية في 1 أغسطس 2011، لكن لا زالت بالإمكان اللعب الجماعي عبر الإنترنت باستخدام تعديلات غير رسمية مثل Most Wanted Online.