
نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء الثالث والثلاثون
نستكمل المقالة:
Colin McRae: Dirt 2007
صدر هذا الجزء من سلسلة Colin McRae تحت عنوان Colin McRae: Dirt ويُعرف خارج أوروبا باسم Dirt، ويجمع بين الطابع الواقعي والمحاكاة البسيطة في سباقات السيارات. طوّرت اللعبة شركة Codemasters ونشرتها لأجهزة Microsoft Windows وXbox 360 وPlayStation 3، وتُعد آخر إصدار في السلسلة صدر قبل وفاة المتسابق الشهير Colin McRae. تميزت اللعبة بتقديم محرك رسومات جديد بالكامل، بالإضافة إلى نظام صوتي حديث ومحرك فيزيائي متطور. كما تم تطوير محرك اللعبة الأساسي المسمى “Neon” بالتعاون بين Codemasters وSony Computer Entertainment.
تُقدم اللعبة مجموعة متنوعة من فئات سباقات الطرق الوعرة، إلى جانب فعاليات مستوحاة من بطولة العالم للرالي، مما يضفي على التجربة طابعًا متنوعًا يجمع بين السرعة والتحدي في بيئات مختلفة. صدرت نسخة PlayStation 3 في أوروبا بتاريخ 14 سبتمبر 2007، أي قبل يوم واحد فقط من وفاة Colin McRae. أما الجزء الثاني من السلسلة، Colin McRae: Dirt 2، فقد صدر في سبتمبر من عام 2009.
وفي عام 2008، طورت شركة Glu Mobile نسخة مبسطة من اللعبة لأجهزة الهواتف التي تعمل بنظام Java ME، لتصل إلى جمهور أوسع من خلال الأجهزة المحمولة البسيطة آنذاك.
يتكوّن طور اللعب الفردي من ثلاثة أوضاع رئيسية وهي: طور المسيرة، وطور البطولة، وطور “عالم الرالي” الذي يتيح إعداد سباق فردي مخصص حسب رغبة اللاعب.
في طور المسيرة، يتم تنظيم التحديات ضمن هيكل هرمي مميز مكوّن من 11 مستوى، حيث يحتوي المستوى الأدنى على 11 فعالية مختلفة. كل فعالية تتضمن سباقًا واحدًا أو أكثر من نفس النوع وتتطلب استخدام نوع محدد من السيارات. يحصل اللاعب على نقاط تصل إلى 10 نقاط حسب مركزه في كل سباق ضمن الفعالية، وتُستخدم هذه النقاط لفتح فعاليات جديدة داخل نفس المستوى أو المستويات الأعلى. كلما تقدم اللاعب في التجربة وجمع النقاط، تُفتح له أجزاء جديدة من الهرم، حتى يصل إلى أعلى نقطة فيه وهي فعالية “بطل الأبطال”.
عند الفوز بالسباقات، يحصل اللاعب على مكافآت مالية يمكنه استخدامها لشراء سيارات جديدة أو أشكال مرئية مخصصة للسيارات تُعرف بالـ “Liveries”، ويبلغ عدد السيارات المتاحة 46 سيارة، بينما يتوفر 186 شكلًا مختلفًا للتخصيص. يعتمد المبلغ المالي المكتسب على مستوى الصعوبة الذي يختاره اللاعب قبل بدء الفعالية، فكلما زادت الصعوبة زادت قوة المنافسين وتأثير الأضرار الواقعية. يمكن إعادة لعب الفعاليات المكتملة في أي وقت، ولكن المكافآت المالية ستكون أقل بكثير ما لم يُرفع مستوى الصعوبة. أما في سباقات الرالي التي تتضمن مراحل متعددة، يُسمح للاعب بإصلاح الأضرار بين السباقات، لكنه يحصل في كل مرة على 60 دقيقة فقط تُخصص لإصلاح أجزاء السيارة حسب الوقت المقدر لكل عملية إصلاح.
يقدم طور البطولة سلسلة من السباقات التي يتم جمع الزمن النهائي فيها عبر جميع المراحل، والفائز يكون من يُحقق أسرع توقيت إجمالي.
أما في نمط اللعب الجماعي، فيُمكن للاعب التنافس مع ما يصل إلى 100 لاعب آخر في سباقات رالي فردية، حيث لا يظهر أي من المتسابقين الآخرين على المضمار، فلا توجد سيارات مرئية أو أشباح أو لاعبين فعليين في نفس اللحظة، ويُحدد الفائز بناءً على من يُحقق الزمن الأسرع فقط.
Grid 2019
تركز لعبة Grid التي صدرت عام 2019 على تقديم تجربة سباق متنوعة ومليئة بالخيارات عبر ست فئات رئيسية من التحديات تشمل: Touring وStock وTuner وGT وFA Racing وفئة الدعوات الخاصة. تدور هذه الفئات حول أنواع مختلفة من السيارات وأسلوب قيادة فريد لكل واحدة منها، حيث يُطلب من اللاعب في نمط “المهنة” اختيار أحداث معينة داخل هذه الفئات، وكل سلسلة أحداث تُشكل بطولة يجب إنهاؤها. تختلف أنواع السباقات بين السباقات التقليدية، وسباقات الوقت، والتحديات الزمنية، وسباقات المسار النقطي. يتضمن السباق تعليقات مباشرة من المعلق الأمريكي Alex، وتحليلات من المتسابقة Kristen من أستراليا.
تُعد Grid World Series واحدة من أبرز البطولات داخل اللعبة، حيث تُقام على مضامير حول العالم وتشمل سباقات تنافسية مثل السباقات المباشرة وسباقات الزمن. الفوز على السائقين المنتمين إلى فرق معروفة يمنح اللاعب مكافآت مالية ونقاط خبرة إضافية. بعد التأهل، يُطلب من اللاعب تحقيق هدف معين أو الحصول على ميدالية ذهبية أو فضية أو برونزية للحصول على الجوائز وفتح زملاء للفريق وخلفيات وصور ولوحات سيارات خاصة.
واحدة من أبرز المزايا في اللعبة هي نظام الخصومة “Nemesis System” الذي يجعل الذكاء الاصطناعي يتصرف بعدوانية تجاه اللاعب إذا قام بصدمهم كثيرًا أو بعنف. يضم النظام 400 سائق ذكاء اصطناعي يتميز كل واحد منهم بأسلوب قيادة خاص. يظهر السائق العالمي Fernando Alonso في اللعبة كمستشار سباقات، ويواجهه اللاعب في الحدث النهائي في طور اللعب الفردي، كما يعمل كمراقب للسباقات. وتظهر أيضًا Jamie Chadwick كشريكة له في الفريق.
تنقسم السيارات إلى فئات ومستويات متعددة، ومن أبرزها سيارات TCR الحديثة، وسيارات Super Tourers، وسيارات Group 5 في فئة Touring، بالإضافة إلى سيارات عضلية معدلة أمريكية، ونماذج خيالية مثل Dumont Type 37، وسيارات Jupiter San Marino في فئة Stock، إلى جانب سيارات GT4 وGTE وDPi ضمن فئة GT. كذلك تضم اللعبة سيارات معدلة يابانية وسيارات World Time Attack ضمن فئة Tuner، وسيارات كلاسيكية من فترة الستينيات وحتى الألفينات ضمن فئة Invitational. وتُعد هذه أول لعبة في السلسلة لا تحتوي على سيارات Mercedes-Benz أو McLaren باستثناء McLaren M8D.
بالنسبة للمضامير، تركز اللعبة على الحلبات الواقعية الدائمة مثل Brands Hatch وSilverstone وIndianapolis، إلى جانب حلبات حديثة مثل Sydney Motorsport Park وSepang وZhejiang. كما تحتوي اللعبة على سباقات في شوارع مدن حقيقية مصممة بشكل خيالي مثل San Francisco وShanghai وBarcelona وHavana، بالإضافة إلى مسارات نقطية خيالية في بيئات واقعية مثل Okutama. أضيفت مضامير أخرى لاحقًا كجزء من المحتوى القابل للتحميل مثل Red Bull Ring وParis وSuzuka.