
نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء الخامس والأربعون
نستكمل مقالتنا
Forza Horizon 2012
صدرت لعبة Forza Horizon بتاريخ 23 أكتوبر 2012، وطُوّرت من قبل Playground Games ونُشرت بواسطة Microsoft Studios لجهاز Xbox 360.
مثّلت هذه اللعبة الإصدار الخامس ضمن سلسلة Forza، بعدما انطلقت في البداية كسلسلة مشتقة من ألعاب Forza Motorsport التي طوّرتها Turn 10 Studios.
دارت أحداث اللعبة ضمن مهرجان خيالي يُعرف باسم Horizon Festival، وهو حدث لسباقات الشوارع، ويهدف اللاعب خلاله إلى التقدّم عبر الفوز بالسباقات، بالإضافة إلى رفع مستوى شعبيته من خلال تنفيذ الحركات البهلوانية والمشاركة في الأنشطة المختلفة.
تميّزت اللعبة عن الأجزاء السابقة من السلسلة بكونها تقع في عالم مفتوح يمكن للاعبين استكشافه بحرية.
حقّقت Forza Horizon نجاحًا نقديًا كبيرًا عند إصدارها.
توسّعت اللعبة لاحقًا إلى سلسلة مستقلة بذاتها، حيث صدر لها أربعة أجزاء إضافية حتى الآن: Forza Horizon 2 في عام 2014، Forza Horizon 3 في عام 2016، Forza Horizon 4 في عام 2018، وForza Horizon 5 في عام 2021.
تمت إزالة اللعبة من متجر Xbox 360 في 20 أكتوبر 2016 بعد انتهاء صلاحية تراخيص العلامات التجارية للسيارات الموجودة فيها.
في 23 يونيو 2023، أُعلن عن إغلاق الخوادم الخاصة باللعبة، إلى جانب Forza Horizon 2، وذلك بتاريخ 22 أغسطس 2023.
تركّز لعبة Forza Horizon على سباقات الشوارع غير الرسمية بدلًا من السباقات الاحترافية على مضامير مغلقة، حيث تجري أحداثها على خريطة تضم طرقًا عامة مغلقة مؤقتًا.
يستطيع اللاعب استكشاف هذه الخريطة المفتوحة، وهي مستوحاة من ولاية كولورادو الأمريكية.
تتنوع أنواع السباقات داخل اللعبة بين سباقات الدورات المغلقة، وسباقات الطرق الوعرة، وسباقات النقطة إلى النقطة التقليدية.
تتضمن الطرق في اللعبة حركة مرور من شخصيات الذكاء الاصطناعي، وعند اللعب عبر الإنترنت، يمكن مواجهة لاعبين حقيقيين.
يتمكن اللاعب من تحدي أي سائق آخر يقابله في سباق فردي نحو نقطة معينة.
تبدأ هذه السباقات من الموقع الحالي وتنتهي عند نقطة يتم تحديدها عشوائيًا، وغالبًا ما تبعد أكثر من 500 متر عن موقع اللاعب ومنافسه.
تحتوي اللعبة على نظام مهارات، يكسب من خلاله اللاعب شعبية أثناء السباقات عبر أسلوب القيادة العنيف.
أداء حركات مثل الانجراف، والقفز فوق العوائق، وقيادة السيارة على عجلتين جميعها ترفع من مستوى الشعبية.
عند ربط هذه الحركات معًا ضمن سلسلة واحدة، يحصل اللاعب على مكافآت نقدية أعلى عند انتهاء السباق.
مع زيادة مستوى الشعبية، يتم فتح أحداث خاصة مثل السباقات ضد طائرات مروحية أو طائرات عادية.
أوضح المخرج الإبداعي Dan Greenawalt من فريق Turn 10 في مقابلة أن اللعبة استُلهمت من المهرجانات الموسيقية الواقعية، وكان هدفهم تقديم تجربة لعب أكثر استرخاءً من باقي أجزاء سلسلة Forza، مع الحفاظ على واقعية أسلوب التحكم في القيادة.
نظرًا لأن المهرجان يُعد المحور الأساسي للعبة، فإن الكثير من التركيز كان منصبًا على الأنشطة المحيطة بالمهرجان وليس فقط على السباقات.
تتواجد في اللعبة نقاط سرعة يمكن للاعبين من خلالها التنافس على أعلى سرعة مسجّلة في منطقة معينة.
تقوم الكاميرات بتسجيل سرعة اللاعب، ويمكن بعد ذلك مشاركة هذه النتائج مع المنافسين، ليحاولوا هم بدورهم كسر الرقم المسجل.
تتضمن اللعبة أيضًا وضع التصوير الفوتوغرافي.
بالإضافة إلى السباقات، تحتوي الخريطة على سيارات كلاسيكية نادرة تعرف باسم “barn finds”، يمكن للاعب العثور عليها وإصلاحها ثم إضافتها إلى الجراج الخاص به لاستخدامها لاحقًا.
تشمل الجوانب الأخرى من أسلوب اللعب معرض سيارات يمكن من خلاله شراء وبيع المركبات، وورشة صيانة تتيح تعديل السيارات يدويًا أو تلقائيًا، ومتجر طلاء يتيح إنشاء ألوان وتصاميم مخصصة للسيارات.
خلال التجول الحر، قد يعثر اللاعب على لافتات خصم، وعند تدميرها يحصل على تخفيض دائم في أسعار الترقيات بعد ذلك.