
تطورت وحدات تحكم الألعاب حتى وصلت إلى مستوى معين، لكن التقدم توقف لدى الشركات العملاقة. والآن، تقترح فكرة نشرتها سوني مفهومًا مبتكرًا حقًا لوحدة تحكم لم يتوقعها أحد وأدناه سنكشف المزيد من التفاصيل.
عثر موقع Tech4gamers على براءة اختراع جديدة من سوني تتناول وحدة تحكم مرنة ذات تصميم مسطح، يفترض أنها مغطاة بمادة تشبه القماش كما يذكر وصف البراءة الجديدة.
تتكون وحدة التحكم هذه من أعمدة وعقد قابلة للتعديل عليها جسديًا بطرق عديدة لتجربة لعب أكثر غامرة. على عكس وحدات التحكم القياسية، تتيح هذه الوحدة للاعبين ثني العقد وضغطها وسحبها والتحكم بها في جميع الاتجاهات مع استجابة لمسية قوية لمرونة لعب أكبر. ويقول وصف البراءة:
“جهاز التحكم قادر على إجراء تغييرات معقدة في الشكل عن طريق التمدد والانكماش والانحناء. لذلك، يتمتع جهاز التحكم بدرجة عالية من الحرية في التحكم. ونتيجة لذلك، يمكن للمستخدم تجربة شعور بالحضور.”
لكن ما هي أهمية هذا الأمر؟، تهدف براءة اختراع Sony الجديدة إلى إحداث ثورة في وحدات التحكم بجعلها أكثر مرونة في يد المستخدم. قد تفتح هذه التقنية المجال أمام المطورين لتحقيق مستوى جديد من الانغماس في الألعاب.
تتحدث براءة الاختراع المسماة “جهاز التشغيل” عن وحدة تحكم بهيكل شبكي ثلاثي الأبعاد، تحتوي كل عقدة على عمودين على الأقل. هذا يجعلها قابلة للتعديل عليها بسهولة، حيث تساعد المادة المستخدمة في صنعها على التمدد والانحناء أثناء اللعب، يشمل ذلك الأزرار أيضاً.
هذا يعني أنه يمكن للمستخدم التحكم بكل عقدة بطرق متعددة بوضع يده على وحدة التحكم أثناء اللعب. على سبيل المثال، الضغط يمسك السيف، والسحب يُؤرجحه، والضغط يزيد من تأثيره. ما هو رأيكم بفكرة الذراع الجديدة والتي قد تكون بالفعل خلفية Dualsense الحالية؟
يذكر أن ذراع Dualsense الحالية قدمت خصائص هي الأولى من نوعها مثل خاصية الأزرار التكيفية و Haptic Feedback، وإذا صحت هذه البراءة وطبقت على أرض الواقع ستكون نقلة نوعية بكل تأكيد.